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AsharaStudios/Bug-Writing-Format

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Bug-Writing-Format

Formato de reporte de bug para empresas de vídeo juegos.

Disponible en

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1askZ0VfNd3NYsGCd5SNXTe7_5XrmsQULBQtXRM9P400/edit?usp=sharing

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BWF

Uso

Bug Number: Número del bug

Title: Nombre del juego, utiliza siglas para optimizar el espacio, ejemplos: The Brightest Ocean = TBO, Second Circle = SC

Title Version: versión del build que estas probando

Platform: Windows, Android, Ps4, etc

Platform Version: Versión de la plataforma en la que estás probando por ejemplo: windows 10, android 8.1, versión de actualización de consola, etc. Recuerda solo utilizar el número de la versión, la plataforma ya fue especificada.

Bug Type: Tipo de bug, funcionales, localización, legales, etc.

Location: Es el lugar donde esté el bug, por ejemplo: main menu, level 1, boss battle, etc.

Short description: Descripción breve del bug, ejemplo: El juego se cierra, Freeze en el nivel 1.

Description: Desprición detallada del bug.

Priority: El nivel de prioridad del bug puede ser:

  • Baja: No afecta la funcionalidad del juego, no es vistoso, está en un lugar complicado de acceder.
  • Media: Afecta la funcionalidad del juego pero se puede seguir jugando o está en una ruta muy complicada de acceder, es vistoso.
  • Alta: No permite avanzar en el juego o es demasiado vistoso.

Steps to reproduce: Pasos para reproducir el bug

Repro rate: La cantidad de veces que se puede reproducir un bug por ejemplo si sucede 1 de cada 5 veces sería ⅕.

Actual result: Que sucede actualmente al reproducir el bug

Expected result: Cual es el resultado normal que se esperaba al realizar la acción

Attachment: Archivos adjuntos como imágenes o links de vídeo

License

MIT

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Formato de reporte de bug para empresas de vídeo juegos

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